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  Xyndhra Le Jeu
  Qu'est ce que Xyndhra?
Xyndhra est un jeu en ligne, plus précisément un VOE (virtual online environnement), multi-joueurs, en 3D isométrique et en temps réel. Vous aurez la possibilité de rencontrer d'autres joueurs connectés en même temps ou toutes autres sortes de créatures virtuelles, de vous déplacer dans un monde fantastique et unique, et d'y évoluer au travers d'une multitude d'activitésludiques, telles que faire des quêtes, chasser des monstres, exercer un métier et bien d'autres choses. Nous souhaitons apporter au jeu un grand choix d'activités et d'actions... à vous de découvrir cet univers et de créer votre propre aventure.
Qu'est-ce qu'un VOE? un MMORPG?
Un VOE (ou environnement virtuel en ligne) est un jeu se caractérisant avant tout par son environnement au plus proche de la réalité. En effet, les intéractions et les possibilités d'actions sont exploitées au maximum, tandis qu'un MMORPG classique ( ou jeu en ligne massivement multi-joueurs) se veut plus limité par un système de jeu traditionnel. Dans tous les cas, le joueur incarne un personnage virtuel qui le représentera dans le jeu et le fait évoluer dans un vaste monde tout aussi virtuel.
Devrais-je payer pour jouer?
Pour l'instant non, Xyndhra sera gratuit jusqu'au lancement de la version officielle, c'est-à-dire quand les phases de tests seront finies. Nous n'avons pas encore défini le futur mode de paiement, qui sera nécessaire au développement du jeu, mais les prix seront basés sur ce qui existe déjà sur le marché. Un accès limité est prévu pour les non-abonnés.
Où puis-je télécharger le jeu?
Pour l'instant, vous ne pouvez pas télécharger le jeu pour la simple et bonne raison qu'il est en cours de développement. Une alpha privée existe et nous permet de faire des tests avant de la rendre publique.Soyez sûrs que nous faisons tout notre possible pour avancer plus vite!
Qu'est-ce q'une Alpha-test? et une Bêta-Test?
Une alpha-test est la version d'essai d'un jeu, au tout début de son développement. Il y a encore beaucoup de bugs à corriger et d'options à intégrer pour en arriver à une bêta-test. En ce qui concerne Xyndhra, actuellement en alpha-test privée, les personnages ne peuvent que marcher, courrir et parler. Une bêta-test est un aperçu de ce que sera le futur jeu, avec un gameplay cohérent et les options essentielles pour jouer. Des bugs sont toujours présents, mais il est déjà possible de faire évoluer son personnage et s'amuser. Cela précède la version officielle d'un jeu.
A quelle date la Bêta-Test de Xyndhra sera-t-elle disponible?
Nous ne sommes actuellement pas en mesure d'annoncer une date officielle. Vous pourrez recevoir la newsletter qui vous avertira en vous inscrivant sur le site.
Quel système d'exploitation est nécessaire pour jouer?
Xyndhra peut être téléchargé et se jouer sur Windows, Linux et Macintosh.
Combien de personnages puis-je créer dans un compte?
Cette réponse n'est pas officielle et pourrait changer par la suite. Nous prévoyons un maximum de cinq personnages par compte,indépendants les uns des autres et non utilisables en même temps.
Où le jeu se passera-t-il?
Le jeu se situera sur la planète Xyndhra, la seule ayant survécue au cataclysme. Il s'agit d'un monde imaginaire et complexe, abritant diverses cultures, paysages et climats, à découvrir au fil des mises à jour.
Comment vont se dérouler les combats? temps réel ou tour par tour?
Tout se passera en temps réel, il n'y aura pas de téléporation vers une fenêtre spéciale employant le tour par tour. Cela implique que vous combatterez directement sur la carte où vous êtes, n’importe qui passant par là pourra voir ce que vous êtes en train de faire. Le bien récupéré à la fin du combat ne sera pas accessible aux autres joueurs pendant plusieurs minutes, il n'y aura ainsi pas de vol. Si plusieurs joueurs combattent ensemble, les objets seront répartis de manière aléatoire entre eux.
Comment mon personnage pourra-t-il évoluer?
Le joueur aura la possibilité d’évoluer dans deux domaines principaux, son métier et sa puissance de combat, via des compétences ou capacités. Chaque fois qu’une compétence sera utilisée, la puissance ce cette compétence augmentera (et uniquement cette compétence) et passé les 100%, passera au niveau suivant. Ainsi, si le joueur utilise beaucoup de sorts de magie, c’est uniquement sa jauge de magie qui augmentera, et non les autres capacités. Cela sera établit de façon logique à travers toutes les actions possibles, pas seulement au combat.
Combien de races seront disponibles? Seront-elles toutes mixtes?
AU début du jeu, il existe en tout sept races débarquant sur Xyndhra. L’histoire permet facilement d’en intégrer autant que nous le voulons, mais nous préférons ne pas trop nous éparpiller sur ce terrain pour le moment. Nous avons fait en sorte que les races aient chacune un caractère bien défini et très différent les uns des autres, pour satisfaire tous les goûts. Tous ont leurs avantages et inconvénients, reste à bien équilibrer le tout pour ne léser personne. Par contre, pas la peine de chercher, vous ne trouverez pas de xyrian femelle ou de rhunia mâle. Ces deux races ne sont pas mixtes, cela serait contre nature!
Y aura-t-il des PNJs?
Oui et pas n'importe quels pnjs (ou personnage non jouable, géré par l'intelligence artificielle). Nous essaierons de leur apporter un grand choix de comportements, plus proches de la réalité avec le concept "d’humeur aléatoire". En effet, vous aurez divers choix de réactions face à un pnj. Selon sa réponse, le pnj peut se mettre en colère, être content, ou autre. Si ce dernier ne veut pas répondre à tel moment par exemple, vous devrez repasser plus tard. Il vous faudra aussi chercher, car le pnj se déplacera à l’intérieur d’un périmètre donné. L’idée générale est de donner vie aux pnjs et les rendre moins automatiques pour pimenter plus le jeu (on peut même les attaquer s’ils sont trop énervants et ils se défendront !).
Pourrai-je personnaliser mon personnage?
Oui bien sûr, tous les goûts sont dans la nature. Voici la liste des éléments de votre personnages que vous pourrez personnaliser: - La couleur des cheveux, mais aussi les coiffures. - La couleur de la peau (limitée aux couleurs normales de la peau, sauf pour les ruhnias qui auront d’autres choix de couleurs). - La couleur des vêtements de départ
Quels métiers seront disponibles?
Vous pourrez choisir votre voie professionnelle parmi quatre grands domaines, divisés en plusieurs spécialités : - Récolteur : récolte les matières premières, souvent indispensable pour créer ensuite des objets. Les spécialités sont bûcherons, mineurs, pêcheurs et paysans - Traiteur : traite les matières premières pour en faire divers objets, armes ou équipements. - Eleveur : chasse et élève des créatures, pour les manger ou en faire des animaux de compagnie - Administrateur : sur lettre de motivation, l’équipe de développement choisit les administrateurs à l’intérieur du jeu, qui joueront alors un rôle de modérateur. Ils devront être souvent présents et couvrir des périmètres qui leur seront désignés, ce n’est pas un travail facile, car il demande une plus grande implication personnelle. Chacun pourra mettre en vente le fruit de ses efforts et ainsi gagner sa vie honnêtement. ( les détails de spécialisation restent à définir).
Est-ce vrai que l'on pourra nager et voler?
Oui, vous pourrez vous déplacer à pied, par vol ou en nageant à la surface de l’eau ou sous l’eau en mode plongée (un monde sous-marin, celui des rhunias, sera crée). Vous pourrez aussi vous téléporter via des « portes », sauter et tomber. Suivra sans doute un système de déplacement par barque, airship ou autres moyens de locomotion, vivants ou non.
 
 
  La Communauté
  Qui sont les développeurs de Xyndhra?
Nous sommes actuellement une petite équipe de bénévoles, guidés par une bonne dose de motivation et de passion. N'étant pas rémunérés sur ce projet, nous ne pouvons malheureusement pas nous consacrer à temps plein sur le projet et n'avançons donc pas aussi vite que le voudrions. En se lançant dans cette aventure en mai 2006, nos buts étaient avant tout d'apprendre, de progresser dans nos domaines respectifs et de creer un jeu en ligne multi-joueur à notre image, c'est-à-dire coloré, humoristique et avec une grande liberté d'actions. Durant tout ce temps, l'univers de Xyndhra a mûri avec nous, nous avons acquis de l'expérience et savons aujourd'hui exactement où nous allons.
Comment devenir modérateur du forum?
Il y a deux façons de devenir modérateur du forum. La première est de se faire repérer par l'équipe de développement, qui vous proposera alors ce poste. La seconde est de nous envoyer une candidature, en expliquant pourquoi vous voulez devenir modérateur et quelles sont vos qualités pour l'être. Une période d'essai sera à définir, mais dans tous les cas, votre français doit être irréprochable, votre stoïcisme et votre patience à toute épreuve. La disponibilité est également un facteur important.
Comment devenir Maître du jeu?
Un maître du jeu est un personnage que vous incarnerez à l'intérieur du jeu et qui aura les clés pour y faire régner l'ordre et la justice, dans un périmètre donné. Il peut aussi se transformer en animateur si un événement ludique est prévu. Son métier est donc celui d'administrateur et il possèdera des avantages en conséquence. Mais vous vous doutez bien que la sélection sera rude, car ce métier exige de grandes qualités, dont la neutralité, la patience, la présence, la maturité et bien d'autres! Ce ne sera pas une partie de plaisir et les abus de pouvoirs ne sont même pas à envisager. Pour l'instant, ce n'est pas la peine de nous envoyer vos candidatures, puisque le développement du jeu n'est pas fini. La seule réponse que vous obtiendrez est que le moment n'est pas venu...
J'aimerais vous aider, que puis-je faire?
La première chose à faire pour nous aider lorsque la version test sera sortie est de repérer les bugs et de nous en faire part, via le support ou l'assistance. Ensuite, nous vous demandons de respecter les règles pour que règne une bonne ambiance, que ce soit sur le futur jeu ou sur le forum. Vous pouvez aussi nous suggérer vos idées via le forum. Etant souvent présents, nous vous répondrons sans aucun doute. Et bien sûr les encouragements sont une mine d'or pour nous. Nous remercions d'ailleurs tous ceux qui suivent l'avancement du projet depuis déjà un bon moment. Si vous souhaitez intégrer l'équipe de développement, il vous faudra tout d'abord une motivation de fer, une grande disponibilité et les compétences requises. Nous recherchons actuellement, avec un niveau quasi-professionnel, des programmeurs JAVA et des graphistes doués pour les décors.
 
 
  L'univers
  Où puis-je trouver la carte du monde?
La carte du monde de Xyndhra, en cours de réalisation graphique et conceptuelle, n'est actuellement pas disponible, vous ne la trouverez donc pas.
Que sont les zopos?
Les zopos sont d'intrépides petites créatures, pleines de vie et de ressources, vivant depuis toujours sur Xyndhra. Elles représentent à merveille l'esprit du jeu et c'est pour cela que nous en avons fait notre mascotte. De toutes les couleurs, elles sont très présentes sur le site, vous n'aurez aucun mal à les reconnaître, avec leur petite boule au dessus du crâne.
Que sont les chimères?
Les chimères, au nombre de sept, sont les êtres supérieurs du jeu, gérées par l’intelligence artificielle. Avant l’Apocalypse, il y en avait une sur chaque planète. Elles ont été contraintes elles aussi de se réfugier sur Xyndhra et s’y cachent désormais à divers endroits. Elles représentent le but ultime du jeu, puisque les joueurs devrontt les capturer et les réunir pour invoquer une huitième chimère, la plus puissante, qui pourra remonter le temps. Vous pouvez vous référer à l'histoire générale pour plus d'informations, mais sachez que cette quête n'apparaîtra pas tout de suite dans le jeu.
Que sont les royaumes?
Les royaumes ne seront pas non plus au début du jeu, puisque les mises à jour doivent suivre l'histoire générale. Lorsque le moment sera venu, vous devrez choisir un royaume pour votre personnage, selon sa personnalité: Magiae, Esper ou Néant. Ce que nous savons pour le moment est que les royaumes et les chimères influenceront directement les compétences et les états de votre personnage.
 
 
  Pour d'éventuelles questions, vous pouvez toujours nous contacter, pour celà rendez-vous sur la rubrique "Contact"
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